Bienvenue sur SmartPSP !

 

Vous trouverez sur ce site toutes les ressources nécessaires pour débuter la programmation sur PSP ainsi que les librairies et homebrews que nous développons: RSSmartReader.

 

smartLibs - smartLog

21-07-2009 Dossiers

I. Introduction :  D'une manière générale, lorque l'on développe une application, on emploie la fonction printf pour débugguer ou pour afficher des informations. Dans le développement sur PSP, nous n'aurons pas toujours l'occasion de pouvoir afficher du texte à l'écran. En effet, lorsque nous aborderons la partie dédiée aux graphismes sur la PSP, il sera bien difficile de concilier "mode graphique" et "mode texte". Pour cela, nous allons voir comment mettre en place un système simple nous permettant d'écrire un fichier de log à la place d'un printf. II. Convention de développement : Pour commencer, on va créer 2 fichiers : smartLog.h et smartLog.c. Le premier contiendra les déclaration de types et les déclarations de fonctions, tandis que le second contiendra le code de toutes les fonctions déclarées dans le header (fichier .h).  Le fichier source (.c) incluera le fichier header (.h) ainsi que tous les headers nécessaires au bon développement de notre librairie. Chaque type de données que nous déclarons...

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Librairies - PS2DEV.ORG - SDL

16-04-2009 Librairies

I. Introduction : Simple DirectMedia Layer (SDL) est une bibliothèque très utilisée dans le monde de la création d'applications multimédias en deux dimensions comme les jeux vidéo, les démos graphiques, les émulateurs, etc ... Sa simplicité, sa flexibilité, sa portabilité et surtout sa licence GNU LGPL contribuent à son grand succès. Elle est de plus considérée comme un outil suffisamment simple, et est souvent conseillée aux programmeurs débutants pour commencer dans le monde de la programmation multimédia. Pour plus de renseignement sur cette librairie, voici le site officiel : Simple DirectMedia Layer.

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Installation - Librairies

31-03-2009 Tutoriels

I. Introduction : Dans ce tutoriel, nous allons voir comment installer correctement les librairies fournies par ps2dev.org sur le système au pingouin : Linux. Vous pouvez aussi les installer une par une en suivant les tutoriaux de la section Librairies.

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